Camargo.- El Centro de Empresas acoge un curso gratuito sobre animación 2D y 3D de videojuegos

La Concejalía de Innovación y Nuevas Tecnologías del Ayuntamiento de Camargo celebra entre el 19 y el 30 de agosto el sexto curso de carácter gratuito del programa anual dedicado a formar sobre creación y diseño de videojuegos.
Camargo.- Arranca el segundo taller de creación de videojuegos
photo_camera Camargo.- Arranca el segundo taller de creación de videojuegos
En este caso estará dedicado a la 'Animación 2D/3D', y se desarrollará de 17 a 20 horas en el Centro de Empresas Municipal.

A través de 30 horas de duración, en este curso del programa anual 'Digital Learning Center Camargo-DLC Camargo' culminan los dos anteriores talleres dedicados al 'concept art' y al modelado, ya que los alumnos podrán animar y así dar vida a los proyectos creados previamente siguiendo los procesos similares a los que se realizan para la series o películas de animación.

En este curso impartido por la empresa camarguesa Creative Rainbow, los participantes conocerán los conceptos relacionados con los principios de la animación, construcción de una estructura de huesos y piel de los personajes, los ciclos de animación 2D y 3D, la animación pose a pose y con símbolos, y realizarán ejercicios prácticos.

La programación sobre videojuegos de este año está formada por un total de siete cursos con contenidos independientes pero relacionados entre sí, con una línea de aprendizaje progresivo que permite a los alumnos comprender al completo el proceso de desarrollo de un videojuego o de una aplicación innovadora.

DLC Camargo 2019 dio comienzo en el mes febrero con un curso sobre 'Concept Art', y desde entonces ha abordado a través de posteriores talleres aspectos como el 'Game design y diseño narrativo', una 'Introducción a Unity' la 'Estética visual del videojuego' y el 'Modelado con Blender'.

Tras el curso de agosto, entre el 23 de septiembre y el 4 de octubre culminará este ciclo anual con el curso de 'Desarrollo de apps y videojuegos para Realidad Virtual I', en el que los alumnos aprenderán a estructurar y desarrollar un proyecto aprovechando las ventajas de esta tecnología cada vez más empleada.